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Portrait d'Eefje Depoortere, journaliste et présentatrice vedette des compétitions européennes et internationales du jeu "League of Legends".Article : texte imprimé
Portrait et carrière de la championne québécoise Stephanie Harvey.Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur les difficultés du métier de streamer ou streameur sur la plateforme de streaming Twitch : quelques streamers stars gagnant des milliers d'euros mensuels mais une immense majorité peinant à gagner le SMIC, malgré [...]document électronique
Groupe Le Monde 2017Histoire et évolution de Super Mario Bros., jeu de type plate-forme développé par le groupe japonais Nintendo : sa création en 1985 ; son ergonomie ; les éléments qui ont fait le succès de ce jeu vidéo le plus vendu au monde ; la popularité et l[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Le point sur la situation économique du secteur du jeu vidéo en France : sa très forte croissance en 2016 ; le cas de la société Nintendo, sa production de consoles et de jeux.Article : texte imprimé
Le point sur la saturation du secteur du jeu vidéo en 2017 : la multiplication des titres et la chute du niveau médian de ventes par jeu ; les techniques utilisées par les professionnels pour la mise en avant des jeux : le rôle des "influenceurs[...]Article : texte imprimé
Présentation du jeu de tennis Web3 Ballman Project : fonctionnement du jeu, ses spécificités (achat par NFT, interactions), les gains.document électronique
Analyse des usages de la télévision aux Etats-Unis selon les différentes générations, d'après le rapport Nielsen de 2018 : comparaison de la consommation télévisuelle par tranches d'âge ; le temps moyen passé avec un média par jour (11 h, dont 6[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Kheira Bettayeb, Auteur | Excelsior publications |Le point sur les risques liés au temps passé devant les écrans par les enfants : les jeux vidéo, la télévision, les réseaux sociaux, Internet. Encadré : le smartphone.Article : texte imprimé
Lana Guineay, Auteur | Société maubeugeoise d'édition |Présentation du jeu vidéo multijoueur KindWords qui prône la bienveillance et permet de demander ou de donner anonymement des conseils aux autres joueurs.Article : texte imprimé
Analyse des causes du succès du jeu vidéo "Fortnite Battle Royale" : son concept, sa gratuité, son graphisme, son côté créatif, son succès auprès des célébrités.Article : texte imprimé
Le point sur les raisons du succès du jeu vidéo en ligne "Fortnite".Article : texte imprimé
Shannon Liao, Auteur | Courrier international |Dans CNN [presse américaine en ligne], extraits de la présentation de Tim Sweeney, PDG et fondateur d'Epic Games : le succès du jeu vidéo Fortnite ; le développement du moteur de jeu vidéo Unreal Engine ; l'explication de Tim Sweeney, sur les ra[...]Article : texte imprimé
Magali Picard, Auteur | Libre service actualités |Dossier consacré au marché des jeux vidéo en France : évolution des ventes selon les différents segments, profils des consommateurs de jeux vidéo (type de foyer, fréquence d'utilisation, supports et genre de jeux utilisés), stratégies marketing [...]Article : texte imprimé
Eric Collier, Auteur ; Laurent Télo, Auteur | Le Monde Editions |Point sur la Virtual Regatta, simulation de course en ligne qui suit le parcours du Vendée Globe Challenge : un jeu gratuit de simulation en temps réel, son fonctionnement, son succès notamment pendant le confinement en 2020, la participation du[...]