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Article : texte imprimé
Présentation de 8 métiers du jeu vidéo : game designer ; programmeur moteur ; graphiste 2D ; graphiste 3D ; programmateur gameplay ; testeur quality assurance ; producer ; brand manager. Des précisions sur les études à réaliser et les salaires m[...]Article : texte imprimé
Magali Picard, Auteur | Libre service actualités |Point sur la stratégie d'entreprise du spécialiste du jeu vidéo Microsoft avec le rachat de la société Activision : évolution du chiffre d'affaires mondial du jeu vidéo, atouts et faiblesses des principaux leaders du marché Microsoft, Tencent, S[...]Article : texte imprimé
Analyse des causes du succès du jeu vidéo "Minecraft" : sa simplicité, sa communauté active, ses modes de jeu, ses aspects bénéfiques pour l'apprentissage. Origine de "Minecraft" et exemples de produits dérivés issus de ce jeu.Article : texte imprimé
Présentation, en bande dessinée, de Roblox, le jeu vidéo destiné aux enfants le plus joué au monde : Roblox, une plateforme de millions de jeux, accessibles gratuitement, sans publicité ; le fonctionnement du modèle économique de Roblox grâce au[...]Article : texte imprimé
Dossier de presse internationale consacré au numérique en Chine. Le succès de la série télévisée "Tout va bien" : la vie d'une famille chinoise. La pratique des jeux vidéo sur portables par les jeunes à la campagne. La technologie financière chi[...]Article : texte imprimé
Dans Los Angeles Times [presse américaine], le point sur la stratégie de diversification de la plateforme Netflix vers les jeux vidéo mobiles : facteurs ayant incité l'entreprise de streaming à se diversifier, démarches entreprises pour faire l'[...]Article : texte imprimé
Présentation de la série de vidéos sur les grands philosophes "8-bit Philosophy" : une vulgarisation basée sur des jeux vidéo ; son audience.Article : texte imprimé
Présentation du jeu vidéo No Man's Sky, créé par Sean Murray et son équipe de l'éditeur Hello Games qui permet d'évoluer dans un univers comprenant un trillion de planètes à explorer.Article : texte imprimé
Rei Nakafugi, Auteur | Courrier international |Dans Nihon Keizai Shimbun [presse japonaise], enquête sur le marché du jeu vidéo au Japon : les difficultés du secteur de l'animation au Japon ; les conditions de travail de l'équipe du studio de Colored Pencil Animation Japan, plateforme chinoi[...]Article : texte imprimé
Point sur le milieu professionnel du jeu vidéo, où la minorité de femmes y travaillant est souvent victime de sexisme : témoignages recueillis par le journal "Le Monde", commentaires de Vincent Cambedouzou, du Syndicat des travailleurs du jeu vi[...]Article : texte imprimé
Retour sur l'origine du jeu video Pac-Man, né en 1980, sur son succès et ses évolutions : objectifs de son créateur Toru Iwatani, création du personnage, caractéristiques des adversaires dans le jeu ; jeux inspirés par Pac-Man ; impossibilité de[...]document électronique
Le point sur le développement de l'e-sport, Esport ou sport électronique (pratique sur Internet ou en LAN-party d'un jeu vidéo, seul ou en équipe, sur un ordinateur ou une console de jeux vidéo) : la marchandisation des droits de diffusion des é[...]Exemplaires
Disponibilité aucun exemplaire Article : texte imprimé
Dans Süddeutsche zeitung [presse allemande], présentation du jeu vidéo Pentiment mettant en scène une enquête criminelle en Bavière.Article : texte imprimé
Magali Lesauvage, Auteur | Beaux-arts magazine |Enquête sur le domaine de création artistique du jeu vidéo : interactions entre l'art et le jeu vidéo, historique de l'esthétisme vidéo ludique, sources d'inspiration, arts visuels.Article : texte imprimé
Point sur la création par Ubisoft et Nintendo du jeu "Mario + The Lapins crétins : Kingdom Battle", pour la console Switch. Présentation des personnages principaux : Princess Peach, Mario, Donkey Kong et Luigi.