Les arts plastiques tentés par la réalité virtuelle
- Auteur : Laure Andrillon
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- Langues : Français
Pages : p.24 -
- Nature du document : documentaire
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Résumé :
Reportage consacré à l’utilisation des outils numériques dans les arts plastiques : l’utilisation de l’application Tilt Brush, commercialisée par Google, et d’un casque de réalité virtuelle par la plasticienne japonaise Drue Kataoka ; l’émergence d’œuvres d’art dématérialisées ; les créations du sculpteur américain George Peaslee ; l’impact sur l’acte de création ; la question de l’exposition et de la monétisation des œuvres virtuelles.
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- Descripteurs : art plastique création artistique
- Mots-clés : réalité virtuelle
Dans le périodique :
Le Monde (Paris. 1944), n°22523 (13/06/2017)